Les magiciens ont toujours eu un statut à part sur Anathem, ne répondant qu’aux lois des Tours des Mages, des Académies et, en dernière instance, à celles du Conseil des Six.
Si la IIIe Ère fut riche en égarements de la part des détenteurs de la magie, on ne parle que très peu des assassinats et coups bas auxquels se sont livrés les mages durant cette période. De véritables règlements de compte ont eu lieu en interne alors que de par le monde, les armées mortelles affrontaient les tempétueux Immortels.
A l’heure du bilan de ces terribles exactions, le Conseil des Six a décrété la création progressive de la Guilde.
Encore balbutiante et peu organisée, elle aura pour tâche de réguler les usages magiques partout sur Anathem au nom du Conseil.